[ad_1]

Tactics Ogre adalah game penting dalam evolusi genre strategi-RPG, namun tidak pernah mendapat apresiasi yang layak di luar Jepang. Sebagian dari ini ada hubungannya dengan bayangan panjang yang dilemparkan oleh adiknya yang terinspirasi langsung dan sangat dicintai, Final Fantasy Tactics. Meskipun menerima pembuatan ulang yang luar biasa pada tahun 2011, eksklusivitas PSP sekali lagi membatasi penonton untuk Tactics Ogre. Sekarang, dengan rilis HD dan perubahan besar-besaran Tactics Ogre Reborn di setiap platform di bawah matahari, Square Enix mengambil langkah-langkah untuk memperbaiki ketidakadilan yang sudah berlangsung lama – meskipun beberapa perselisihan dengan perubahan presentasi dan gameplay membuat ini tidak menjadi versi definitif. klasik sepanjang masa.

Kisah kami mengikuti Denam muda dan saudara perempuannya Catiua, dua saudara kandung dari klan Walister. Walister telah menderita di bawah penindasan Galgastani yang berkuasa selama bertahun-tahun, dan gerakan perlawanan mulai terbentuk di antara mereka. Apa yang dimulai sebagai rencana untuk membalas kematian bola salju ayah saudara kandung menjadi misi untuk menyelamatkan Duke Ronwey, pemimpin perlawanan. Tetapi ketika Denam menjadi bagian dari kekuatan perlawanan yang tumbuh, dia menemukan sejauh mana Duke Ronwey akan pergi untuk memajukan tujuannya, memaksanya untuk membuat pilihan yang sangat sulit. Saat perjuangan meluas hingga melibatkan negara-negara tetangga, Denam perlu menemukan caranya sendiri untuk mengakhiri konflik.

Sedang dimainkan: Tinjauan Video Tactics Ogre Reborn

Jika Anda terbiasa dengan karya sebelumnya oleh sutradara dan penulis Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Final Fantasy XII), Anda akan menemukan tema serupa di sini: jalinan politik, dilema moral, perjuangan kelas, dan idealisme yang serba salah. Bergantung pada pilihan yang Anda buat (termasuk beberapa keputusan yang benar-benar memilukan, hidup atau mati) jalan cerita — serta karakter khusus mana yang dapat Anda rekrut — akan berubah secara dramatis. Ada banyak liku-liku dan kejutan untuk dialami, ditingkatkan dengan kombinasi skrip bahasa Inggris yang luar biasa dari localizer terkenal Alexander O. Smith dan penambahan pengisi suara untuk cutscene. Sistem Tarot Dunia dari remake PSP juga kembali, yang berfungsi sebagai Game Baru+ yang disempurnakan: Setelah menyelesaikan game, Anda dapat kembali ke poin sebelumnya dalam cerita, menjelajahi berbagai hasil dan rute sambil mempertahankan daftar karakter Anda saat ini.

Gameplay mirip dengan strategi-RPG berbasis grid lainnya: Anda memupuk dan mengerahkan pasukan mini yang dipilih dengan hati-hati untuk berperang melawan pasukan yang dikendalikan CPU dengan bergerak di sekitar medan perang dan menggunakan serangan dan keterampilan untuk menang. Kapan setiap karakter mendapat giliran dan seberapa jauh mereka bisa bergerak ditentukan oleh banyak faktor, termasuk statistik, perlengkapan, buff/debuff, dan berapa banyak tindakan yang mereka lakukan pada giliran sebelumnya. Keefektifan serangan dan keterampilan juga dipengaruhi oleh banyak variabel: statistik, afiliasi unsur, jenis serangan, dan bahkan dari arah mana Anda mendekat hanyalah beberapa hal yang menjadi faktor penting dalam pengambilan keputusan.

Apa yang membuat pertempuran menyenangkan adalah banyaknya pilihan yang Anda miliki dan variabel yang perlu dipertimbangkan – apakah Anda mengayunkan pedang dengan jagoan besar Anda untuk menarik musuh ke arah Anda, atau menahan diri sampai sumber daya MP Anda terkumpul terlebih dahulu? Apakah Anda melakukan serangan berkelanjutan yang lebih kecil pada target, atau mencoba melemahkan musuh Anda dengan penyakit status sebelum melakukan serangan mematikan besar-besaran? Haruskah Anda membunuh monster yang Anda temui untuk mendapatkan barang langka, atau mencoba melatih mereka untuk menggunakan kekuatan unik mereka dalam pertempuran selanjutnya? Mencari cara untuk mendekati setiap pertarungan dan melaksanakan rencana Anda (atau setidaknya berusaha) sangat bermanfaat. Dan jika kesalahan dibuat, ada cara untuk mengambil kembali gerakan yang sangat bodoh: Chariot Tarot adalah fitur opsional yang dapat Anda aktifkan untuk “memundurkan” putaran dalam pertempuran dan mencoba tindakan yang berbeda.

Dengan dirilisnya HD dan perubahan besar-besaran Tactics Ogre Reborn di setiap platform di bawah matahari, Square Enix mengambil langkah-langkah untuk memperbaiki ketidakadilan yang telah berlangsung lama.

Tapi semua mundur di dunia tidak akan menyelamatkan Anda jika Anda tidak memiliki pasukan yang kuat untuk memulai, dan membangun satu peleton pahlawan sesuai keinginan Anda adalah salah satu bagian yang paling menarik dan bermanfaat dari Tactics Ogre. Ada segudang kelas untuk ditemukan di sepanjang permainan – mulai dari genre staples seperti penyihir, ksatria, dan pemanah hingga Ksatria Teror yang menginspirasi rasa takut, Necromancer yang mengendalikan mayat hidup, dan Fusiliers spesialis proyektil. Setiap kelas memiliki keterampilan khusus yang dapat mereka pelajari dan perlengkapi, tetapi hanya empat yang dapat ditugaskan per karakter. Anda juga tidak terjebak dengan jenis senjata tertentu di setiap kelas: semua kelas memiliki setidaknya beberapa senjata berbeda yang dapat mereka lengkapi, dan kelas tertentu juga dapat menggunakan mantra sihir. Fleksibilitas ini berarti dimungkinkan untuk memiliki beberapa unit dari kelas yang sama dengan build yang sangat berbeda–misalnya, Anda dapat membuat unit ninja yang berfokus pada kombinasi serangan busur jarak jauh dan sihir ninjutsu bersama karakter ninja lain yang dibuat untuk menangani kerusakan yang melemahkan dengan dua -menggunakan serangan jarak dekat yang menimbulkan penyakit status. Menjelajahi kelas dan bermain-main dengan konfigurasi yang berbeda sangatlah menyenangkan, dan mudah menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengelola tentara virtual Anda secara mikro.

Menambah pengalaman ini adalah beberapa mekanisme gameplay yang diperbarui yang benar-benar baru di Tactics Ogre Reborn. Sistem untuk mempelajari dan memanfaatkan keterampilan telah disederhanakan secara luar biasa, membuatnya mudah untuk melacak karakter apa yang telah dipelajari dan diperlengkapi. Keterampilan baru telah ditambahkan, seperti keterampilan untuk beberapa kelas yang memicu serangan menjepit tindak lanjut saat unit lawan dikepung dan diserang. Selain itu, alih-alih sistem leveling berbasis kelas yang membingungkan dan rumit dari remake PSP, karakter sekarang mendapatkan level melalui sistem EXP individu yang lebih tipikal di mana setiap unit mendapatkan level melalui EXP yang berlanjut bahkan setelah berganti kelas. Tambahan baru lainnya, pesona, adalah item sekali pakai yang dapat meningkatkan statistik karakter, menaikkan levelnya, dan mengubah afiliasi elemennya, memberi Anda lebih banyak kontrol atas penyesuaiannya. Dan jika Anda ingin membangun level dan keterampilan beberapa unit, Anda dapat memilih untuk mengikuti pertarungan pelatihan di mana risiko permadeath dikurangi. Itu juga berarti tidak ada lagi pertempuran acak saat berkeliaran di sekitar peta.

Ada banyak perubahan lain dan peningkatan kualitas hidup untuk Tactics Ogre Reborn: penampil lintasan untuk melihat dengan tepat di mana serangan jarak jauh akan mengenai, penghapusan kegagalan pembuatan item, sistem kebangkitan yang lebih mirip dengan Final Fantasy Tactics dengan penghitung waktu mundur pada unit yang jatuh sampai permadeath, dan mampu mengintai medan perang sebelum bertempur. Sebagian besar perubahan ini menjadi lebih baik, tetapi ada beberapa yang bisa diperdebatkan lebih buruk. Penambahan kartu buff dan debuff yang muncul secara acak untuk dikumpulkan (atau mencoba memaksa musuh) di medan perang adalah ide yang bagus, meskipun hal itu dapat membuat pertempuran menjadi lebih kacau (belum lagi berantakan ketika mereka tumbuh di seluruh arena. ). Skill dan Finishing Moves yang menggunakan resource bernama TP di game PSP kini semuanya menggunakan MP. Hal ini membuat manajemen sumber daya sedikit lebih mudah, tetapi juga membuat pengelolaan sumber daya MP jauh lebih menantang untuk kelas-kelas tertentu seperti Ksatria penyembuhan/tank hybrid.

Terakhir, salah satu perubahan terbesar adalah pengenalan batas level seluruh grup yang hanya meningkat setelah Anda menyelesaikan bagian tertentu dari cerita. Hal ini dilakukan untuk mencegah Anda melakukan over-leveling untuk mengalahkan story battle. Meskipun membantu menjaga level tantangan tetap konsisten, ini mencegah pemain yang mengalami masalah dalam pertemuan tertentu untuk membantu mengatasinya, yang seharusnya mereka bebas lakukan jika mereka mau.

Tidak Ada Teks yang Disediakan

Galeri

Masalah utama lainnya adalah visual. Sementara karya seni potret karakter beresolusi tinggi terlihat fantastis, peningkatan seni sprite menyisakan sesuatu yang diinginkan karena sepertinya filter yang sangat buruk telah diterapkan. Saya menjadi terbiasa setelah beberapa saat, tetapi dibandingkan dengan pengerjaan ulang HD-2D yang luar biasa seperti Live A Live–judul Square Enix lainnya–Tactics Ogre Reborn terasa sederhana jika dibandingkan. Pilihan musik tertentu juga telah dibuat ulang, tetapi penekanan pada orkestrasi yang berat menghilangkan beberapa kualitas melodi yang intens dari membawakan lagu sebelumnya. Kemampuan untuk beralih ke grafik piksel yang lebih otentik atau menggunakan soundtrack sebelumnya akan menjadi tambahan yang bagus, tetapi sayangnya.

Pertarungan taktis Tactics Ogre yang intens, pembentukan karakter yang mendalam, dan penceritaan yang luar biasa menjadikannya permainan wajib bagi penggemar strategi-RPG. Sungguh luar biasa bahwa game ini tersedia jauh lebih luas sekarang, dan sebagian besar pembaruan dan peningkatan membuat paket ini menjadi lebih baik. Sementara beberapa orang mungkin menolak label harga $50 untuk pembuatan ulang dengan perombakan grafis dan suara yang rapuh, gameplay strategi yang luar biasa dan jalur cerita yang bercabang akan menarik perhatian Anda untuk waktu yang sangat lama. Meskipun ini mungkin bukan remake yang sempurna, itu sangat bagus.

[ad_2]

Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *