[ad_1]

Phantasmagoria adalah upaya pertama Sierra dalam petualangan video interaktif penuh aksi langsung, dan ambisi mereka jauh melebihi hasilnya. Anggaran empat juta dolar dan produksi lebih dari dua tahun tidak serta merta menghasilkan game berkualitas tinggi.

Sebagian besar Phantasmagoria dihabiskan untuk kegiatan petualangan yang khas: menjelajah, mengambil barang, dan memecahkan masalah. Dan pada level itu, game ini cukup menyenangkan. Selain itu, grafiknya luar biasa, musiknya emosional, dan ada banyak kejutan yang menyenangkan. Tetapi masalah muncul di beberapa area: petualang berpengalaman akan menganggap Phantasmagoria umumnya tidak menantang, karakternya lemah, kekerasannya berlebihan, dan skripnya timpang. Misalnya, pada suatu hari Adrienne menemukan sebuah kapel rahasia yang penuh dengan barang-barang aneh namun merasa tidak cukup penting untuk memberi tahu suaminya. Pada hari kedua, dia hampir tidak berkeringat karena fakta bahwa suaminya telah berubah dari pasangan yang penuh kasih menjadi orang gila yang gila.

Banyak dari masalah judul ini berasal dari kerumitan yang melekat dalam mengambil konsep besar dan mencoba memeras permainan darinya. Seseorang lupa untuk melakukan beberapa perencanaan rinci dan fine-tuning. Ini jelas dari interaksi karakter, sifat berulang dari beberapa adegan, dan teka-teki yang tidak realistis – lensa mata teleskop “berkilau” di pasir hanya setelah Anda menyadari bahwa Anda membutuhkannya, meskipun Anda telah melewati tempat itu beberapa kali. .

Jadi mengapa Phantasmagoria begitu populer? Ini dapat diakses oleh pemula, ini adalah genre baru, dan Sierra telah mempromosikannya. Sistem petunjuk bawaan dapat mengubahnya menjadi cakewalk dan Anda akan kagum dengan nilai produksi sesekali yang terbaik. Sayangnya, kekerasan berulang dapat mematikan pendatang baru dengan cepat. Rekomendasi saya: Phantasmagoria hanya untuk yang menantang game. Kalau tidak, cobalah Gabriel Knight: The Beast Within. Ini adalah petualangan video besar kedua Sierra dan mereka belajar dari kesalahan mereka.

[ad_2]

Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *