[ad_1]
Tidak ada yang lebih menarik daripada kepercayaan diri, dan pengembang Bayonetta 3 PlatinumGames sangat menyadarinya. Dari cara Bayonetta sashay tentang layar — tangan kiri dikokang di pinggulnya sementara yang lain mencengkeram senjatanya — hingga sifat bombastis dari permainan itu sendiri, setiap bagian dari Bayonetta 3 sangat percaya diri. Seperti penyihir tituler, Bayonetta 3 terasa seolah-olah tidak terlalu peduli bagaimana persepsinya karena itu tahu nilainya sendiri sebagai game yang menawarkan gameplay yang cepat dan lancar, tontonan yang mencengangkan, komedi, dan kemah dengan cara yang sangat sedikit dilakukan orang lain. Dan sulit untuk berdebat dengan itu ketika itu benar.
Seperti pendahulunya, Bayonetta 3 spektakuler dalam arti sebenarnya. Meskipun gameplay inti gim ini sudah tidak asing lagi, ini meningkatkan taruhannya, mengirim pemain dalam perjalanan multidimensi melintasi waktu untuk menyelamatkan dunia. Jika itu belum cukup, usaha ini juga dilengkapi dengan pertempuran kaiju skala penuh, urutan pengejaran yang menggembirakan, karakter baru pemegang pedang yang sangat menyenangkan untuk dimainkan, dan serangkaian bab berbasis siluman 2D yang mengikuti Jeanne saat dia menyusup. markas musuh. Semua ini, dipasangkan dengan kualitas yang membuat Bayonetta 2 begitu disukai, membuat entri yang tidak boleh dilewatkan dalam genre game aksi.

Bayonetta 3 dimulai dengan sedikit lebih banyak ruang bernapas daripada pendahulunya, tetapi hanya sedikit. Setelah memperkenalkan konsep multiverse yang diisi dengan Bayonettas lain, Jeannes lain, dan perasaan mencemaskan bahwa semua yang kami lakukan telah dilakukan sekali sebelumnya, ia menyelam lebih dulu ke dalam gameplay yang penuh aksi. Saat badai supranatural melanda Kota New York, Bayonetta terpaksa menghadapi homunculi, musuh baru yang bukan malaikat atau iblis, dan bertekad membasmi tidak hanya kita Alam semesta Bayonetta, tetapi setiap alam semesta (dan setiap versi Bayonetta) dapat dibayangkan.
Secara alami, Bayonetta bertanggung jawab untuk menghentikan rencana ini. Membawa dari game sebelumnya adalah kemampuan tendangan, pukulan, dan tembakan dasar, yang dapat dihubungkan bersama untuk membentuk kombo yang kompleks dan menyenangkan secara visual, serta serangan Penyiksaan dan Klimaks untuk perkembangan yang berlebihan. Bayonetta juga masih mengandalkan penghindaran yang tepat waktu untuk memasuki Waktu Penyihir, keadaan di mana semua musuh diperlambat hingga hampir berhenti saat Bayonetta merobek pertahanan mereka dengan peluru dan pukulan. Meskipun melakukan kombo (dan menghindari kerusakan) masih penting untuk memenangkan pertempuran dan mendapatkan medali peringkat tinggi, Bayonetta 3 berporos jauh dari ketergantungan game sebelumnya pada menyatukan kombo ahli untuk mengisi meteran sihir Anda, alih-alih membiarkannya mengisi seluruh pertempuran. untuk mengisi kemampuan show-stopping Bayonetta. Dua kemampuan seperti itu adalah Demon Masquerade dan Demon Slave, yang pertama memungkinkan Bayonetta mengambil wujud salah satu iblisnya untuk memanfaatkan sebagian dari kemampuan mereka, sementara yang terakhir memanggil iblis neraka yang dapat Anda kendalikan dalam pertempuran melalui tarian yang bersifat cabul. Ini menambah sedikit strategi yang menarik untuk permainan aksi, karena Anda harus memastikan tarian Anda tidak terganggu oleh serangan, pertimbangkan iblis mana yang bekerja paling baik di setiap pertempuran, dan atur meteran sihir Anda untuk memastikan Anda siap memanggil iblis ketika waktu yang tepat muncul dengan sendirinya. Kadang-kadang, mengendalikan iblis-iblis ini bisa sedikit kacau, terutama iblis kereta baru dalam gim ini, Wartrain Gouon, yang mengharuskan Anda untuk meletakkan jejak saat dalam pertempuran sebelum muncul dan menghasilkan kerusakan besar. Namun, begitu Anda memperlambat segalanya dan menyadari gerakan Anda, mereka dengan cepat menjadi ledakan untuk digunakan.
Hal yang sama juga dapat dikatakan tentang pertempuran secara keseluruhan. Meskipun Bayonetta 3 mengakomodasi penghancur tombol, itu menghukum ringan metode semacam itu dengan cara yang mendorong pertumbuhan. Jika Anda tidak meluangkan waktu untuk mempelajari cara mengatur waktu serangan, mengelak, dan menggunakan kemampuan dengan benar, kesulitan permainan yang meningkat akan terbukti terlalu banyak. Tentu saja Anda dapat menggiling level dan berinvestasi dalam aksesori, item penyembuhan, dan item yang memberi Anda peningkatan pada bar kesehatan dan sihir untuk mempertahankan cara menekan tombol Anda, tetapi Bayonetta 3 memberi Anda semua alat yang Anda butuhkan untuk belajar dan berhasil. itu dimaksudkan, menawarkan isyarat visual yang menginstruksikan Anda untuk berinteraksi dengan target dengan cara yang unik dan tips bermanfaat lainnya. Namun, ini tidak berarti tidak ada ruang untuk menggabungkan gaya Anda sendiri.

Di Bayonetta 3, Anda dapat melengkapi dua senjata, masing-masing dengan kit keterampilan dan kombo uniknya sendiri, memungkinkan Anda untuk beralih dengan cepat di antara mereka dalam pertempuran. Dalam pertarungan dengan musuh yang besar dan lambat, menggunakan senjata tankier dapat membantu Bayonetta mengalahkan mereka dengan cepat. Sebaliknya, musuh berkecepatan tinggi membutuhkan serangan berkecepatan tinggi, jangan sampai Anda ingin menghabiskan sebagian besar pertarungan untuk mengejar mereka dan mengayunkannya ke udara. Senjata lain, seperti favorit pribadi saya, Ignis Aranae Yo-Yo, unggul dalam membuat Anda melayang di udara, yang merupakan keterampilan yang berguna saat melawan musuh yang memberikan kerusakan jarak dekat. Bayonetta juga dapat berputar melalui tiga setan neraka yang dilengkapi, masing-masing dengan gaya bertarungnya sendiri. Meskipun Malphas mungkin memiliki sedikit ketangkasan, monster seperti Gamorrah sangat kuat namun lambat. Semua ini menghasilkan game yang memungkinkan Anda memainkan cara yang Anda inginkan, yang hanya menambah seberapa kuat perasaan Anda saat melakukannya, serta replayability game secara keseluruhan.
Selain pertempuran standar, Bayonetta 3 juga menawarkan pertarungan sinematik yang memukau yang menampilkan musuh dengan proporsi yang mengejutkan dan berujung pada momen yang mencengangkan. Dari berayun melintasi bangunan yang runtuh sebagai semacam Spider-Woman yang mengerikan hingga memasuki pertarungan kaiju yang spektakuler lengkap dengan serangan sinar yang menghancurkan, permainan ini tidak dapat diprediksi dan mengasyikkan tanpa henti. Ini semua menjadi lebih baik dengan fakta bahwa Bayonetta 3 memastikan pemain tetap memegang kendali di sebagian besar urutan ini ketika mereka dapat dengan mudah mengesampingkan interaksi itu demi acara waktu cepat. Saya tidak dapat memikirkan banyak game aksi yang terasa hingar bingar dan menyenangkan seperti Bayonetta 3, atau bermain dengan skala dan pembingkaian dengan efek yang sama. Bayonetta 3 melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menghormati karakter titulernya dengan pertempuran yang sama besarnya, berani, dan seindah dia.

Di luar pertempuran, game ini mirip dengan entri sebelumnya karena memiliki bagian dunia terbuka ringan di mana Bayonetta dapat melintasi saat dia mencari pertemuan, yang disebut dalam game sebagai ayat. Lingkungan berkisar dari stasiun kereta bawah tanah Tokyo dan gedung pencakar langit yang runtuh hingga reruntuhan kuno dan bangunan bersejarah, dan menampilkan rahasia tersembunyi, tantangan, dan area di mana waktu telah terdistorsi. Di setiap zona ini, Anda bermain sebagai Bayonetta muda yang mencoba memundurkan atau mempercepat waktu untuk memecahkan teka-teki dan kemajuan. Meskipun tidak terlalu bergaya atau kokoh, area ini menyenangkan untuk ditelusuri.
Namun, bahkan dengan semua kemampuan ini, menyelamatkan dunia adalah tugas yang berat untuk satu penyihir saja. Untungnya, Bayonetta memiliki dua teman yang kuat yang ingin membantunya. Yang pertama adalah pendamping lama Jeanne, yang menambahkan rasa uniknya sendiri ke dalam game dalam bentuk tantangan siluman 2D. Meskipun mereka cukup sederhana dan pendek, tantangan ini sangat menyenangkan untuk dimainkan dan menambahkan semacam getaran Katana Zero ke dalam permainan saat Jeanne melintasi lantai tanpa suara, mengalahkan musuh, merangkak melalui saluran, dan tersandung ke dalam beberapa interaksi lucu.

Bayonetta juga menemukan bantuan pada seorang wanita muda dan misterius pengguna katana bernama Viola. Meskipun Viola mungkin menunjukkan sikap peduli setan saat dia berjalan dengan susah payah dengan celana kotak-kotak bertingkat rendah, sepatu tempur setinggi lutut, dan jaket kulit yang tertekan, pendatang baru ini sedikit lembut, fakta yang dimiliki Bayonetta terlalu banyak. bersenang-senang dengan. Namun, bukan berarti Viola tidak sekuat paku. Dilengkapi dengan katana dan iblis jahatnya sendiri yang disebut Cheshire, Viola adalah ledakan cepat untuk dimainkan. Meskipun dia menggunakan mekanisme inti yang sama dengan Bayonetta, ada beberapa perbedaan di antara keduanya, terutama bahwa Anda tidak perlu mengontrol Chesire—makhluk mirip kucing itu terkurung di pedang Viola, artinya Anda cukup melempar pedang dan kemudian perkelahian tangan kosong saat dia keluar–dan Anda dapat memblokir dan menghindari serangan, meskipun hanya memblokir pada saat yang tepat memungkinkan Anda untuk memasuki Waktu Penyihir. Viola juga membawa dirinya sangat berbeda dari yang anggun, manusia karet yang kita kenal dan cintai. Alih-alih melakukan gerakan akrobatik yang halus, Viola bergerak seperti pendekar pedang yang cekatan, diselimuti oleh energi muda yang hampir menggetarkan. Sedangkan layar pasca-pertempuran Bayonetta menunjukkan dia melengkung ke belakang dengan senyum penuh pengertian, Viola disertai dengan power chord dan ekspresi punk.
Dinamika antara ketiga Penyihir Waktu ini memesona sekaligus kacau, dan poin penting lainnya dalam game yang penuh dengan mereka. Itu juga memperkuat salah satu tema paling menarik dari seri Bayonetta: seorang wanita tidak serta merta menjadi lebih kuat jika dia lebih maskulin. Meskipun Viola jauh lebih “tomboi” daripada Bayonetta yang ramping dan berdada besar, terlihat sangat jelas bahwa Bayonetta adalah seorang seniman dengan senjata dan Viola dapat belajar banyak dari perjalanan pertumbuhannya.

Bayonetta 3 adalah lompatan maju dari 2 — terutama dalam hal tampilan Bayonetta dan pihak utama — dan memanfaatkan kemampuan perangkat keras Switch dengan baik. Sayangnya, ada kekurangan yang terlihat juga, dan ketika judul-judul baru masuk ke konsol generasi saat ini, semakin jelas bahwa Switch sedang berjuang untuk mengikutinya. Dalam kasus Bayonetta 3, ini menghasilkan lokasi yang seringkali tandus, dan NPC terlihat sangat ketinggalan zaman. Gim ini melakukan banyak hal untuk memastikan mata Anda terfokus pada aksi, yang terlihat semarak dengan warna dan detail dengan efek partikel. Namun, biarkan diri Anda melihat latar belakang dan Anda akan bertemu dengan geometri sederhana, tekstur kasar, dan nada kusam. Berdasarkan permainan saya, ini tampaknya merupakan tradeoff yang dibuat oleh Platinum Games untuk memastikan game berjalan dengan baik terlepas dari apakah pemain menggunakan Switch dalam mode genggam atau berlabuh, tetapi itu adalah salah satu yang memiliki biaya yang sangat terlihat.
Apa yang tidak dimiliki Bayonetta 3 dalam kesetiaan visual, bagaimanapun, itu lebih dari sekadar mengimbangi gaya. Dengan warna-warna cerah dan nuansa jazzy pada game ini, game ini mendekati kehebatan Atlus dalam gaya. Musiknya juga fantastis. Dari nomor dramatis yang diisi dengan vokal opera hingga pop-punk bertempo cepat yang dimainkan saat Viola berada di lapangan, game ini tidak kekurangan trek yang sama megah dan energiknya dengan Bayonetta 3 itu sendiri.
Saya tidak yakin apakah itu karena musik game yang fantastis, penggunaan kata “ayat” untuk merujuk pada pertemuan, atau gayanya yang berlebihan, tetapi ketika saya memikirkan Bayonetta, saya tidak bisa tidak membayangkannya. sebagai bintang pop. Bayonetta 3 terasa seperti tempat tinggalnya di Las Vegas: pertunjukan mewah dan spektakuler di mana setiap nomor dikoreografikan dengan indah, setiap lagu memukau, dan penampilan tamu pasti menyenangkan. Ini adalah petualangan cepat dan menyenangkan yang mencapai tujuannya dengan banyak karisma dan gaya. Meskipun butuh waktu lebih dari satu dekade untuk sampai ke sini, sang ratu telah kembali, dan dia siap untuk melayani.
[ad_2]
Source link