[ad_1]
Saat game side-scrolling shooter berjalan, belum ada banyak inovasi sejak, katakanlah, game coin-op lama Elevator Action. Tentu, ada beberapa karakter gila dengan atribut unik seperti Mario, Sonic, dan Earthworm Jim. Dan mungkin ada beberapa tambahan kecil: senjata yang dapat diupgrade, one-up tersembunyi, bos yang sangat kejam, dan level bonus. Lalu ada kemajuan teknologi seperti pengguliran paralaks (jika saya memiliki uang receh untuk setiap kali saya mendengar ungkapan, “Game kami memiliki lebih banyak lapisan latar belakang pengguliran daripada …” Saya akan menjadi orang yang sangat kaya). Namun dalam hal permainan yang sebenarnya, tidak banyak yang berubah dalam genre permainan platform gulir samping, melompat dan menabrak, menembak dan merunduk. Sampai sekarang.
Dalam satu pukulan cepat, game debut Crack dot Com, Abuse, telah mengubah penembak platform gulir samping selamanya, dan semua karena kontrol superior game ini. Kelemahan utama genre ini adalah karakter Anda harus menembak ke arah yang Anda tuju. Penyalahgunaan memecahkan masalah ini dengan membiarkan karakter Anda menembak secara independen dari arah yang Anda tunjuk atau tuju. Alih-alih menggunakan keyboard untuk pengambilan gambar terarah, gim ini menggunakan gerakan halus mouse untuk memposisikan serangkaian garis bidik di mana saja di layar, menyimpan tombol panah untuk gerakan saja. Inovasi ini memungkinkan karakter Anda berlari dan melompat liar di sekitar layar, sambil tetap fokus pada target dengan tenang. Desain level gim ini menciptakan kembali antisipasi, keheranan, dan tantangan Doom, tanpa pernah terlihat turunan. Ke mana pun Anda menjelajah, Anda akan menemukan suara-suara binatang menakutkan dari binatang bermutasi yang menakutkan yang menunggu untuk melompat ke arah Anda dari koridor gelap. Anda juga akan mendengar suara ledakan yang canggih, termasuk derak yang sangat mendetail saat potongan target Anda yang meledak tersebar di lantai. Seringkali Anda akan menemukan diri Anda dalam situasi putus asa yang tampaknya terlalu sulit untuk ditaklukkan, tetapi sedikit pengelompokan kembali, perencanaan strategis, dan banyak keberanian akan membantu Anda melewatinya—tepat pada saat rintangan berikutnya yang sama sulitnya. Tanpa kontrolnya yang unik, Abuse masih akan menjadi penembak yang kokoh, dengan animasi yang halus, desain suara yang luar biasa, dan beberapa senjata yang menarik. Namun, dengan antarmuka mouse dan keyboardnya yang unik, Abuse berdiri sendiri sebagai game yang sangat inovatif, dan tidak boleh dilewatkan.
[ad_2]
Source link
